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https://w.atwiki.jp/plalayout/pages/79.html
このページはじゃんぼおとさんの部屋の内容を参照しています。 複線ポイントレールには、2種類あるが、そのうちのレバーなしの方の活用を考えてみる。 複線ポイントレールは一方の側から入ると斜線の変更、反対からはいると車線はそのままという動きをとり、一種のスプリングポイントの働きをする。 たとえば、下図のような配置をとった場合自動運転で紹介したのと同じように、すべての路線を往復する運行を繰り返す。 4つの連結箇所にそれぞれ折り返しをつけるとこれまたおもしろい動きをとる。 それぞれの折り返しを順に回ることになる。 ここで、折り返しの合成を用いていくと、いろいろなパターンを作ることが可能である。 例えば、右の二つを組み合わせた場合、右の折り返しには全体を回るまでに2回進入する。 両側を合成。 3つの折り返しを一つに合成。 これらのパターンは全路線を自動に往復する。これを活用して延長をのばせば楽しめるかもしれない。 最後に、複線ターンアウトレールを使うパターン。
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/142.html
シナリオ攻略 第57話(地上ルート)「紅の聖誕祭(後篇)」⇦ 第58話「クライシス・ポイント」 ⇨第59話「デザイア」 第57話(宇宙ルート)「激震の白い大地」⇦ 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムは除く) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×17 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ウィオラーケウム コンターギオ 1 1 初期配置 62 170000 171050 7(3) 18 / 18000 SSPドリンク HP回復(小)、EN回復(大)、パイロットブロックエースボーナス「HP50%以下で、最終命中率+20%」 フォルティス・アーラ アクイラ 1 1 初期配置 62 160000 160750 9(2) 18 / 18000 メガブースター ビームコート、EN回復(小)、パイロットブロックエースボーナス「HP30%以下で一度だけ『鉄壁』使用」 ベルグランデ ミーレス 20 24 初期配置 60 7700 8600 5(3) 6/3400 アンゲルス ミーレス 32 37 初期配置 60 5250 6000 6(4) 4/2700 スカルプルム AI 18 20 初期配置 60 6200 7100 5(3) 4/2900 攻略アドバイス 増援なし、ボスキャラの精神コマンドによるHP回復なし。 SRポイントの取得は「ボス両機を撃墜していない状態でザコを全滅させる」なので勘違いに注意。ターン制限はないのでゆっくりレベル上げをしながら狙える。 終盤にしてはかなり易しいステージ。撃墜数、PP、レベルなどの育成の最終調整に。大量のスカルプルムとアンゲルスはレベル調整に最適。順次移動してくるので各個撃破も容易。以降のステージは出撃枠が増えていくので、今まであまり使っていなかったキャラも育てよう。努力や応援をかけてツインを倒せばレベルは一気に上げられる。隣接しやすいのでダブルアタックやコンビネーション攻撃も活用しよう。 ベルグランデは資金もPPも高いのでツインはなるべく幸運と修行をかけて倒したい。アクイラとコンターギオに隣接するツインは移動せず、PPは防御し、EPは攻撃してくる。マップ兵器やEPの反撃で削ってから倒すと効率が良い。 アクイラは地形効果で硬く、HPも毎ターン20%回復する。SRポイント獲得のためにベルグランデを狙う時はマップ兵器の範囲に注意しよう。 エースボーナスによりHP30%以下で1度だけ鉄壁がかかる。30%ギリギリから一撃で倒すか、直撃マインドブラストで解除するか、1ターン待つかはお好みで。 コンターギオはマップ兵器と特殊効果武器が届かない6マス以上離れて攻撃すれば楽。底力とエースボーナスで命中率が高くなるので、HPが低い機体は精神を忘れずに。 戦闘前会話 アクイラ:ジョッシュ、リム、グラキエース、ウェントス コンターギオ:ジョッシュ、リム、グラキエース、ウェントス
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/26.html
Q.雪山MAP2の採掘ポイントや採取ポイントがどこにあるかわかりません A.一番上まで登って、そこの右端から一段落ち、その後右端から崖をこするように走って落ちると採取ポイント。 同じく一番上から一段落ち、左端から歩いて落ちると採掘ポイント。走ると飛び越えてしまう。 頂上(7へ繋がってる道)から、赤の矢印に沿って飛び降りる。 緑の矢印の方へ走って飛ぶと、草の採取ポイント。 黄色の矢印方向に歩いて降りると、採掘ポイント。
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/1043.html
絆ポイントとは 絆ポイントは、絆ガチャ、武将合成、武将交換で使用するポイントである。 【入手方法】 同盟を援軍にする&同盟の援軍になって勝利したら100pt 同盟以外を援軍にする&同盟以外が援軍に使って勝利したら50pt 緑の瓢箪ガチャ 銅の瓢箪ガチャ 銀の瓢箪ガチャ 小判1枚で1000ptに交換 絆ポイントの増やし方 たくさんの人に援軍として選んでもらうために、一撃必殺や敵陣突破でみんなが使いたい武将を総大将にしておく。 絆ポイントの確認方法 絆ガチャのボタンの下に表示 武将メニュー>所持アイテム一覧に表示
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5176.html
今日 - 合計 - ラグランジュポイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/potetiparty2/pages/24.html
ここでは、クエストギルドで貯めたポイントを使い、アイテムなどと交換できます。 武器と交換 武器名 必要ポイント ギルド特有の剣 120P 防具と交換 防具名 必要ポイント ギルド特有の鎧 150P 道具と交換 道具名 必要ポイント 水の石 200P 雷の石 200P 炎の石 200P リーフの石 200P しんかの玉 500P
https://w.atwiki.jp/point_get/pages/14.html
Chance It! Chance It!(チャンスイット)の詳細・解説 株式会社チャンスイット運営の懸賞・ポイントサイトです。 基本的には簡単懸賞応募サイトです。会員登録をすると、自動入力機能や応募履歴機能・マイページ機能など、懸賞応募に便利な機能を利用できます。 また、懸賞応募の他、メールクリックやアンケート、ゲームなどでポイントを貯めて500円から現金に換金できるポイントサイトです。 姉妹サイトに同会社運営のポイント広場があります。 Chance It!(チャンスイット)でのポイントの貯め方はいろいろ! Chance It!(チャンスイット)では、メールクリックでポイントをもらえたり、懸賞の紹介ページを見るだけでポイントがもらえたり、懸賞応募やアンケートで高ポイントがもらえたりと、稼ぎ方が豊富です。 Chance It!(チャンスイット)からの「ポイントメール」 Chance It!(チャンスイット)から届く「Chance It!ポイントメール」や「Chance It!くじ付き号外」では、クリックするだけで1PがもらえるURLがあったり、クリックして動画のCM(Chance It!CM劇場内のTVコマーシャルのような動画)を見ることで10Pもらえる試聴ポイントリンクもあります。また、メールの最後にはクリック後にすぐに結果のわかるスピードくじなどがあります。スピードくじでは最高500Pが当たります。スピードくじの有効期限は、メールが届いてから1週間です。 メールによっては、 1通の中にクリックポイントや試聴ポイントがたくさんありますので、1通で数十ポイント稼げることもあります。 Chance It!(チャンスイット)からのアンケートに答えてポイントGET Chance It!(チャンスイット)からメールで送られてくるアンケートに数問答えるだけでポイントGET!安心・確実にポイントを貯めたい方にオススメです♪ 1・2問で終わる簡単なアンケートでもポイントがもらえますので、コツコツ貯めましょう。 Chance It!(チャンスイット)はサイトで毎日ポイント獲得ゲームに挑戦できる! Chance It!(チャンスイット)サイト内にある「ゲーム」のコーナーでは毎日参加できるゲームが6種類も用意されています。 ★Chance! ボウル・・・スコアごとに最高50000P 1週間ごとの合計スコアをランキング。特定の順位になったらポイントをゲットできます。 ★丸太渡りの術・・・成功したら50P ★1日1回あみだくじ・・・1Pか10P 1日1回あみだくじが引けます。これは空クジなしで最低でも1P、当れば10P獲得できます。 ★スカイダイビングの術・・・着地地点により1,3, 5, 10P ★バナナペッパー大作戦・・・ゲットしたフルーツで0~9P ★ポイント争奪バトルゲーム・・・最高1000P 参加賞10P 楽しいゲームが数種類あり、ランクインすると、1位1000P、2位500P、3位100P、4~10位50PをGETできます。ランクインできなくても参加賞で10Pもらえるのでチャレンジしてみましょう。 Chance It!(チャンスイット)はサイト内にクリックポイントがたくさん! 毎日「懸賞」コーナーでクリックするだけでポイントGETできる広告があります。 ポイントが付加されている情報にはChance It!(チャンスイット)マークがあり、ポイントの内容を表記しています。
https://w.atwiki.jp/ro_br/pages/16.html
BRの雰囲気を味わってみたい、とりあえず慣れてみたい、ロール重視で遊びたい方はまずこちら! ゲームの準備 1.先攻後攻を決める。 まず始めに先手・後手を決めます。互いがダイスを≪1回≫振り、大きい目のプレイヤーが先手・後手を決めます。同値の場合は再度振り直します。 2.HPの確認(持ち点) キャラクターはお互いに【3】のHPを設定します。 ※HPは自由に調整して下さい。 ゲームの流れ 先手から攻撃を行います。ダイスを≪1回≫振ります。 後手は先手の攻撃に対し防御を行います。ダイスを≪1回≫振ります。 攻撃側>防御側なら攻撃成功です。相手のHPを1ポイント減らします。 同点の場合もターン交代となります。 1ターン毎に攻守交代して行います。 先にHPが0となったほうの負けとなります。
https://w.atwiki.jp/kanigametrpg/pages/24.html
興味ポイントの扱い 〈クトゥルフ神話技能〉以外の全ての技能にポイントを割り振れる。 また、技能はいくつでも習得してよい。
https://w.atwiki.jp/p2teater/pages/13.html
Var4.1 08_12_24 【開催曜日】 【出席ポイント制】ポイントの加算法 ポイントの減算法 [古銭] [合成素材] [AF強化素材] [ナシラ・ホマム素材] [チップ] [オメガ・アルテマローテーション] [更新内容] 【開催曜日】 週2回 火曜 集合 21 00 出発 21 30~ 土曜 集合 10 00 出発 10 30~ 【出席ポイント制】 ポイントの加算法 1.出席するごと1ポイント 2.出席するごと1ポイント オメガ戦・アルテマ戦 勝利1ポイント ポイントの減算法 連絡無しでの欠席ごと1ポイント 連絡無しでの連続した欠席は-1 -2 -3 -4 ・・・ [古銭] 等分配 等配分後の余り オメガ・アルテマ戦用備蓄(プール) [合成素材] フリーロット [AF強化素材] AF強化素材取得者は終了後、素材1つにつき配分古銭-2枚 (最低配分古銭は0、マイナスにはなりません。) 配分古銭から減算された古銭はプールとします。 [ナシラ・ホマム素材] 出席ポイントの上からロット権発生しロットしたら、 古銭25枚+ポイント20消費 *20以下なら全消費。 素材取得者は古銭の配当無し、勝利時ボーナス出席ポイント無し。 ホマム頭:フレ等の知り合いに限り古銭30枚での外販OK(要事前申請) メンバー内希望者はポイント未消費の古銭25枚 パスしない人は希望者として判断します。 [チップ] 主催(又は代行者)がロットして保管 [オメガ・アルテマローテーション] Om Om Ul Om Ul 人数不足・盾役のときの強行突入はしない。 (参考 最低人数 Om 12 Ul 14 ただし編成上可能な場合) [更新内容] 08.12.24 ホマム頭についてのルール変更